经过这么长时间的游戏之后得出了一些经验,并且把这些都记录下来发布出去,在这里希望能有跟我一样喜欢这款游戏的朋友能够看到这些内容并再一次踏上曾经走过的路感受一下久远的味道。
沃玛卫士已经没有人打过了,你知不知道沃玛卫士有两样东西?一个是防火墙,另一个是不需要防火墙的东西。
如果不了解的话,在有时间的时候到风魔谷里多杀一些守卫就可以发现其中的情况了,有些守卫被大火烧伤后还在里面来回奔跑失去生命值;而另外一些则会避开火焰而不进去。
另外就是石墓里的僵尸了。有些尸王可以穿过火墙而不会受到伤害,但是也有一些不能够通过火墙。
之前刚开始出现风魔的情况时有一种叫做“挂角”的打法很盛行。当遇到一个射出八百多点数的射手时就会被大量伤害到,在这个时候就把弓箭放在了屏幕边上,并且让角色每移动一次都会受到一点打击直到生命值为零为止。
由于过去人们进去一趟很难得的机会,所以带来的药品要节约使用,并且也不清楚现在的人都还会不会这样做。
大刀只有杀敌才能获得经验值,并且是属于自己的。当年一个十一级的小号去对付一只半兽统领的时候,费尽心思才把那只半兽统领给杀了,在快要死掉之前就被我带到了大刀身边请求帮助,但是却被一刀劈死了没有得到任何的经验值和装备掉落下来一堆东西都被别人抢走了。当时的沮丧感
现在的我作为一位资深的老玩家来说,在这里分享一下自己发现的一些有趣的游戏规则也算是给这款游戏留个念想了吧!
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